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Felipe Weason
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Presentación / Statement
Artista y jugador. Pienso en la práctica artística como un juego que genera juegos. Juegos cuyo rendimiento se mide en tanto evalúan en el presente las reglas que los hacen emerger. Y a su vez posibilitan un diálogo - viaje - encuentro horizontal pero tensionante y obstaculizado entre múltiples agentes: público, espacio, tiempo, materia, objetos, artista, productor, institución, soportes, formatos, circuitos, n. En particular me interesan los videojuegos como objeto tecno-capitalista en el cual compadecen algoritmos, dinámicas políticas, medios de producción digitales, goce, experiencia estética, ciclos de retroalimentación cibernética, cuerpos y máquinas. Mi acercamiento a los videojuegos lo pienso como un movimiento entre el placer que funde y la distancia que desarma, tanto en la producción como en la presentación
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Artista Visual, Licenciado en Artes Plásticas de la Universidad de Chile, Magíster en Artes Mediales de la misma universidad y Magister en Investigación – Creación en Imagen de la Universidad Finis Terrae. Ha desarrollado su trabajo artístico y profesional en torno a la experimentación en medios y tecnología digitales asociadas con el diseño y producción de videojuegos. Actualmente dedica su tiempo a la investigación y producción en torno a las posibilidades críticas y expresivas en la experimentación con videojuegos y la performance digital; y la docencia universitaria en instituciones como UGM, UNAB, UNIACC, UBO, entre otras.
Trabajos Seleccionados
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Portafolio
Colaboración